Rabu, 05 November 2008

PRESIDEN INDEPENDEN

Marak bursa calon presiden di negara kita menjadikan beberapa partai menyusun kekuatan untuk menggolkan beberapa kandidat mereka untuk mendapatkan dukungan dari baebagai masyarakat. Kalau ditinjau dari sistem yang selama ini negara kita anut besar kemungkinan calon presiden yang berasal dari salah satu partai besar memiliki kemuingkinan memenangkan bursa calon presiden tersebut sebagai Contoh : Megawati Sukarno Putri yang notaben didukung oleh PDI perjuangan, Susilo Sambang Yudoyono yang diusung oleh partai Demokrat dan lain sebagainya.
pencalonan presiden yang diusung oleh beberapa partai politik membawa pengaruh yang kurang baik baik untuk masyarakat maupun calon presiden tersebut. kelemahan sistem ini adalah:
  1. Menimbulkan perpecahan___secara otomatis dengan banyaknya partai masyarakat akan terkelompok-kelompok sesuai dengan partai politik yang mereka usung jadi kemungklinan perpecahan dalam masyarakat besar sekali
  2. Presiden yang terpilih belum dipastikan kemampuannya memimpin negara___mungkin memimpin partai dia akan sukses tapi belum tentu dengan memimpin negara masyarakat kita cenderung tidak melihat kemampuan dari calon presiden tersebut akan tetapi cuma Karisma dari calon presiden tersebut tanpa mempedulikan Pendidikan, Kemampuan Leadership, kemampuan emosional dll
  3. Saling menghujat dan menjelekan partai yang satu dengan yang lain dll
  4. Presiden terpilih akan merasa berhutang budi terhadap partainnya dan partai merasa hrs ada imbalan yang wajib di berikan apabila jago yang mereka usul bisa gool dalam pemilu,oleh sebab itu kemungkinan presiden terpilih melakukan penyelewengan besar!!!
dari ilustrasi di atas bangsa ini butuh seorang figur pemimpin yang benar-benar netral,sesuai dengan pendidikan,kemampuan memimpin negara.sudah saatnya di perbolehkan calon presiden Independen yang benar-benar diusung oleh rakyat tanpa adanya Partai politik yang mempengaruhi kebijaksanaannya!

Senin, 27 Oktober 2008

Yahoo! Rilis Yahoo! Go 3.0

Yahoo! (NASDAQ:YHOO) hari ini (17 Juni 2008), mengumumkan tersedianya Yahoo! Go 3.0, produk mobile all-in-one utama dari Yahoo!, di Indonesia. Hal ini semakin memantapkan posisi kepemimpinan Yahoo! dalam menghadirkan pengalaman mobile tercanggih untuk konsumen di seluruh dunia. Para pelanggan di Indonesia sekarang juga dapat menikmati Yahoo! Go 3.0 dalam bahasa Indonesia.

“Peluncuran resmi Yahoo! Go 3.0 di Indonesia merupakan perkembangan yang membawa perubahan pada layanan mobile dari Yahoo!. Lingkungan baru yang lebih terbuka ini memberikan konsumen pengalaman penggunaan yang lebih mendalam dan merupakan titik awal yang berguna dalam berinternet mobile yang bernilai pribadi,” kata David Ko, Managing Director and Vice President, Yahoo! Connected Life, Asia Pacific. “Kami memberikan kontrol yang lebih baik kepada pengguna akan pengalaman berinternet dan juga pilihan dalam mendapatkan konten yang relevan secara lokal dan pelayanan yang mereka inginkan di saat mereka sedang bepergian. Dengan pelayanan mobile yang inovatif seperti Yahoo! Go 3.0 dan eratnya kemitraan dengan semua industri, kami terfokus untuk merealisasikan janji kami akan internet mobile untuk konsumen di Indonesia dan seluruh dunia.”

Yahoo! Go 3.0 membawa pelayanan mobile ke tingkatan terbaru dengan user interface yang lebih baik dan kaya fitur, sebuah halaman muka yang benar-benar bernilai pribadi dan dapat diubah sesuai selera untuk mengakses brand dan layanan internet favorit konsumen melalui third-party widget yang mudah digunakan.

Pelanggan di Indonesia dapat mendownload Yahoo! Go 3.0 melalui ratusan perangkat mobile dari pabrikan utama di seluruh dunia dan menggunakannya di banyak jaringan nirkabel yang tersedia.

PENINGKATAN DESAIN
Yahoo! Go 3.0 menghadirkan desain yang intuitif dan kaya yang menggunakan layar kecil pada ponsel secara efisien dan mempercepat kemampuan konsumen dalam menemukan informasi yang mereka perlukan
menggunakan Internet mobile. Peningkatan pengalaman penggunaan ini sangat fungsional dan juga menarik untuk dilihat.

TITIK AWAL YANG IDEAL
Home widget baru pada Yahoo! Go 3.0 merupakan pintu gerbang yang inovatif bagi pelanggan untuk menuju tujuan mereka dalam ber-Internet mobile. Fitur ini memberikan update singkat mengenai apa yang baru sejak terakhir kali pelanggan mengakses; seperti berapa e-mail baru yang diterima, janji terbaru pada calendar, dan foto terbaru yang dikirim oleh teman-teman melalui Flickr. Home widget juga termasuk koleksi mobile snippet yang dapat diatur sesuai selera pemakai - preview dari konten web favorit pemakai - headline news, kondisi cuaca, dan banyak lagi - agar pengguna selalu mengetahui informasi terbaru pada saat mereka sedang bepergian. Dan juga, memungkinkan pengguna mencapai tujuan secara cepat melalui internet mobile dengan menggunakan Yahoo! oneSearch.

TERSEDIA WIDGET BARU
Untuk pertama kali di Indonesia, pengguna akan dapat mengakses pelayanan lokal dari beberapa widget mobile baru seperti konten dari MTV Asia, Yahoo! Cricket dan Yahoo! Answers Dengan diperkenalkannya third-party mobile widgets, Yahoo! memungkinkan pengembang dan penerbit untuk membawa konten dan kreatifitas mereka untuk berjuta-juta pengguna mobile dengan mudah - sehingga meningkatkan pilihan dan kontrol pengguna akan pengalaman mereka dalam ber-internet mobile. Yahoo! Mobile Widgets dapat diakses melalui home page baru Yahoo! Go 3.0 dan Yahoo! mobile.

Pengembang mobile widget dapat menciptakan widget mereka menggunakan Blueprint, sebuah bahasa berbasis XML yang baru-baru ini diluncurkan Yahoo! yang memungkinkan pengembang menciptakan widget mereka dan memungkinkannya berjalan di atas jutaan perangkat.

Yahoo! Go 3.0 mempunyai fitur untuk menampilkan iklan dari para pengiklan utama Yahoo! di seluruh dunia. Pengguna dapat berinteraksi dengan iklan ini melalui fungsionalitas seperti klik untuk menelpon pengiklan secara langsung atau mengetahui informasi lebih lanjut mengenai penawaran pengiklan.

Kategori News

Sabtu, 25 Oktober 2008

Tips Download Vidio dari You Tube


YouTube merupakan salah satu penyedia layanan video terbesar saat ini. Video yang ditampilkan pada umumnya hanya untuk dilihat melalui browser, tidak untuk di download dan dilihat secara offfline. Formatnya adalah flash video (flv). Bagaimana jika kita ingin menyimpan video yang tampil agar bisa dilihat secara offline ?
Saat ini banyak sekali tools untuk download video dari layanan seperti youtube tersebut, mulai dari plugins browser, software, sampai web khusus untuk download dari youtube. Tetapi sepertinya berbagai software atau plugins tersebut tidak selalu berhasil, mungkin karena youtube sendiri yang mengubah sistem streaming videonya. Salah satu cara yang mudah adalah menggunakan YouTube Video Download Tool dari TechCrunch bisa di download di sini


Bagaimana Caranya ?

Buka youTube.com dan cari video yang diinnginkan. Setelah video ditampilkan atau video yang dicari didapatkan, klik kanan judulnya dan pilih untuk menyimpan link tersebut. Misalnya : http://youtube.com/watch?v=SXzziqUWUws. Kemudian paste link tersebut di URL yang disediakan di situs TechCrunch tersebut dan klik Get Video. Setelah itu akan tampil menu untuk menyimpan video tersebut, namanya biasanya get_video. Sebelum menyimpan atau setelah selesai, rename file tersebut dan beri ekstensi flv, Misalnya get_video.flv. Untuk memutarnya gunakan VLC, FLV player, Media Player Classic atau player lain yang kompatibel.

Teknik Menyimpan dari Temporary Files

Terkadang cara download seperti diatas tidak berhasil. Cara lain yang mungkin lebih baik adalah dengan mencari langsung video nya di temporary internet files. Sebelumnya, video tersebut harus dibuka di browser dan dijalankan (play) sampai selesai ( Video tetap dapat disimpan walau tidak sampai selesai ). Setelah itu, jangan ditutup windownya. Cari file video di temporary internet files ( Biasanya di C:\Documents and Settings\”NAMA_USER”\Local Settings\Temp ). Cari dengan kata kunci fla. Ketika mencari dengan fasilitas search bawaan windows, pastikan di bagian “More Advanced Options” pilihan “Search hidden files and folders” diaktifkan. Biasanya ukuran file cukup besar, diatas 1 MB.

File tersebut biasanya bernama fla.. .tmp. Misalnya fla13B.tmp, fla12.tmp dan sebagainya. File ini sebenarnya merupakan file video yang sedang dijalankan, dengan ekstensi flv. Tetapi coba di rename atau dicopy file tersebut, biasanya tidak akan bisa karena file tersebut dikunci ( lock ). Jika browser ditutup, maka file tersebut akan otomatis dihapus. Lalu bagaimana cara menyimpannya ?

Untuk menyimpan atau merename file yang dikunci seperti diatas, maka diperlukan tool unlocker. Bisa di download di http://ccollomb.free.fr/unlocker/ dengan ukuran hanya sekitar 190 KB. Setelah di download dan di install, maka akan ada menu tambahan “Unlocker” ketika kita klik kanan sebuah file. Agar file dapat di copy, klik kanan dan pilih menu unlocker. Akan muncul keterangan file yang di unlock. Dibagian kiri bawah pilih copy, file selanjutnya dapat dicopy ke folder lain, tinggal di rename menjadi *.flv

Unlocker dapat digunakan untuk menyimpan file lain yang di kunci seperti diatas, juga dapat digunakan untuk menghapus file yang tidak bisa dengan cara standard. Untuk mempermudah dan mempercepat pencarian, bisa juga menggunakan software Agent Ransack (freeware), yang bisa download disini

Berbagai cara lain download video dari YouTube

( Update 22 Mei 2008 )

Web Based

  • http://keepvid.com/ Kita tinggal copy paste link video youtube di Form Text yang disediakan, kemudian klik tombol Download. Akan ditampilkan link download dalam flv (low quality) dan mp4 (high quality, jika tersedia).
  • http://www.clipnabber.com/ Clibnabber memiliki cara yang mirip dengan keepvid, dan memberikan download dalam bentuk FLV maupun MP4.

Firefox Plugin

  • Video DownloadHelper Jika menggunakan Browser firefox, bisa menggunakan plugins ini, websitenya di http://www.downloadhelper.net/

Software

  • Youtube DownloaderSoftware gratis ini cukup sederhana dan mudah diguakan. Pastikan untuk menggunakan versi terbaru, seiring dengan perubahan di Youtube.

Popularity: 100% [?]article by Ebta (http://ebsoft.web.id)



Sistem Transmisi


Jalur transmisi
Jalur transmisi adalah bagaimana suatu alat dapat mengirimkan informasi dengan peralatan lainnya. Jalur transmisi ini terbagi atas tiga, yaitu: Unicast, Multicast, dan Broadcast.

1.Unicast
Adalah kontak informasi yang terjadi antar suatu alat dengan satu alat lainnya. Sebagai analogi, contohnya adalah penggunaan telepon. Ketika satu telepon menghubungi telepon lainnya, maka yang dapat berkomunikasi adalah dua telepon tersebut.

2.Multicast
Adalah proses komunikasi yang terjadi antar satu alat dengan alat lainnya. Dimana masing-masing alat yang terhubung dapat berkomunikasi dengan alat yang menghubunginya. Contohnya adalah server yang ada pada internet. Dimana server tersebut melayani beberapa komputer yang menghubunginya, dan komputer yang dihubungi dapat memberikan respon balik kepada server itu tadi.

3.Broadcast
Adalah proses pengiriman informasi dari satu alat ke alat-alat lainnya. Alat yang menerima informasi tidak dapat (atau tidak perlu) memberikan respon balik terhadap sang pengirim tentang informasi yang diterimanya. Contohnya adalah stasiun pemancar televisi atau pengiriman email melalui mailing list.

Konfigurasi Jalur Transmisi

Konfigurasi jalur komunikasi ini dibagi atas beberapa kategori, yaitu:

*

Point to point
Disebut juga dengan satu titik ke satu titik lainnya, atau satu peralatan terhubung dengan satu peralatan lainnya. Dimana satu alat terhubung khusus ke satu alat lainnya. Contohnya adalah komputer yang terhubung langsung dengan printer.

*

Point to multipoint
Disebut
juga dengan multipoint, dimana pada konfigurasi ini satu alat dapat terhubung ke beberapa alat lainnya (lebih dari satu alat). Contohnya adalah penyiaran radio dari stasiun pemancar yang dihubungkan dengan banyak radio penerima lainnya.

Arah Kanal Tranmisi


Kanal transmisi di sini dapat diartikan sebagai sebuah pipa yang menghubungkan dua unit alat untuk mengirimkan datanya. Bagaimana sebuah kanal antar dua unit alat tersebut dapat mengirimkan informasi ditinjau dari arah yang dimungkinkan untuk digunakan pada saluran tersebut.

Dengan adanya kanal atau saluran antar dua unit perangkat, memungkinkan perangkat tersebut untuk berkomunikasi dengan satu arah atau dua arah. Arah transmisi pada kanal dikategorikan, sebagai berikut:

1.Simplex
Arah transmisi simplex ini disebut juga dengan istilah one way transmission, dimana dengan simplex ini transmisi hanya bisa dilakukan satu arah saja. Contoh penggunaan teknologi ini adalah dalam proses pengiriman sinyal yang dilakukan oleh stasion radio atau televisi.
Dengan teknologi arah transmisi simplex ini penerima hanya bersifat pasif dan tidak bisa memberikan respon terhadap siapa yang mengirimkan sinyal yang dia terima.

2.Half Duplex
Disebut juga dengan istilah either way transmission. Transmisi bisa dilakukan dalam bentuk dua arah, namun tidak bisa dilakukan secara bersamaan. Fungsi mengirim dan menerima dari dua unit perangkat harus dilakukan secara bergantian. Walkie-talkie adalah contoh half duplex ini. Bila seseorang berbicara, dia tidak dapat berbicara sambil mendengarkan.

3.Full Duplex
Full duplex disebut juga dengan both way transmission. Merupakan komunikasi dua arah yang dapat dilakukan secara bersamaan. Pada saat komunikasi terjadi, masing-masing unit yang berkomunikasi dapat melakukan pengiriman dan penerimaan data sekaligus. Contoh penggunaan teknologi dengan full duplex ini adalah pada telpon yang anda gunakan.

Mode Transmisi

Transmisi merupakan bagaimana suatu data dapat dikirimkan dari suatu alat dan diterima oleh alat lain. Transmisi ini merupakan salah satu konsep penting dalam sistem komputer sehingga suatu perangkat bisa berkomunikasi dengan perangkat lainnya. Misalnya dari perangkat input ke pemroses, pemroses ke storage, pemroses ke media output, atau bahkan dari suatu sistem komputer ke sistem komputer lainnya. Dikenal dua mode transmisi ini, yaitu: Paralel transmission dan Serial transmission
Data disalurkan melalui media transmisi, media transmisi ini merupakan jalur dimana data akan dilewatkan. Kita bisa menganggap media transmisi ini sebagai sebuah pipa dimana pada pipa tersebut akan dilewatkan data-datanya.

Parallel Transmission

Data dikirimkan serentak melalui beberapa jalur sekaligus. Jadi untuk mode transmisi ini, jalur yang tersedia tentu lebih dari satu media transmisi. Data dikirimkan terus menerus melalui jalur-jalur yang disediakan tersebut hingga semua data dapat terkirimkan.

Serial Transmission
Pada serial transmission, jalur yang disediakan hanya satu, dimana data yang ada dikirimkan kan secara bergantian hingga semua data tersebut dapat diterima oleh pengirim. Pada serial transmission ini terdapat metode transmisi, yaitu synchronous transmission dan asynchronous transmission.

Synchronous Transmission
Synchronous transmission ini dikenal juga dengan istilah synchronous transfer mode (STM). Proses pengirim dan penerima diatur sedemikian rupa agar memiliki pengaturan yang sama, sehingga dapat dikirimkan dan diterima dengan baik antar alat tersebut. Umumnya pengaturan ini didasarkan terhadap pewaktuan dalam mengirimkan sinyal. Pewaktuan ini diatur oleh suatu denyut listrik secara periodik yang disebut dengan clock atau timer.
Kenapa pengaturan clock ini penting? Baiklah, clock merupakan suatu yang sangat penting dalam setiap aspek pada komunikasi dengan menggunakan sistem komputer, baik itu pada komputer itu sendiri maupun dengan bagian luar yang terhubung dengan komputer untuk pemrosesan data.
Pada metode ini, clock antar pengirim dan penerima harus benar-benar sama dan akurat. Clock yang ada pada penerima akan memberitahu kepada clock yang ada pada penerima kapan proses serah terima dilakukan. Dengan adanya keakuratan clock ini, clock yang ada pada pengirim dan clock yang ada pada pada penerima akan melakukan proses secara bersamaan.

Asynchronous Transmission
Asynchronous transmission ini sering juga diisitilahkan dengan Asynchronous Transfer Mode (ATM). Mode ini paling sering digunakan untuk mengirimkan dan menerima data antar dua alat. Pada mode ini berarti clock yang digunakan oleh kedua alat, tidak bekerja selaras satu dengan lainnya. Dengan demikian, data harus berisikan informasi tambahan yang mengijinkan kedua alat menyetujui kapan pengiriman data dilakukan. Dengan demikian, proses transfer dapat dilakukan dengan waktu yang berbeda-beda.

Kapasitas Chanel transmisi

Saluran informasi bisa diibaratkan dengan pipa yang digunakan untuk mengalirkan dialirkan. Besarnya pipa biasanya disebut dengan istilah bandwidth, atau secara harfiah diartikan lebar pita.

Bandwidth

Di dalam ruang lingkup digital, Bandwidth adalah kemampuan maksimum dari suatu media untuk menyalurkan informasi dalam satuan waktu detik. Satuan yang digunakan adalah bit persecond (bps), atau Bit persecond (Bps), yang diartikan “dikirmkan sekian bit dalam setiap detiknya”. Bps mengartikan jumlah informasi yang terkirimkan dari suatu titik ke titik lainnya.

Samakah Bandwidth dengan Kecepatan?

Jawabannya, bandwidth dengan kecepatan itu berbeda. Mari kita lihat sebagai berikut. Informasi dialirkan melalui berbagai media. Misalnya kita pilih kabel sebagai media. Sehingga informasi dialirkan melalui kabel tersebut. Karena informasi bisa “dialirkan” melalui kabel, kita bisa mengasumsikan kabel ini sebagai pipa tempat informasi disalurkan.

Nah, bandwidth seperti diungkapkan di atas adalah kemampuan maksimum dari pipa untuk mengalirkan data dalam waktu satu detik. Sedangkan kecepatan, adalah jarak yang ditempuh dari suatu satuan waktu, misalnya dalam satu detik.

Misalnya server anda terhubung melalui kabel telpon anda menghubungkan terhubung dengan modem ke Internet Service Provider (ISP) dengan bandwidth 56kbps. Semakin lebar bandwidth yang ada tentu data yang dilewatkan akan semakin besar. Saluran ini dibagi menjadi dua, Narrowband (jalur sempit) dan Wideband (jalur lebar).

Narrowband

Narrowband adalah merupakan pita dengan saluran sempit. Dengan kemampuan kecil. Defenisi dari narrowband ini berbeda-beda dari berbagai industri. Contoh teknologi yang tergolong narrowband ini: T-1 pada 1,54 Mps melalui media fiber optik, infra merah, gelombang mikro atau dua pasang kabel.

*

Jalur telepon analog pada 3000 Hz, pada POTS (Plain Old Telephone Service), atau infrastruktur telepon biasa. Untuk memanfaatkan data digital pada teknologi ini ditambahkan perangkat modem, yang berfungsi untuk membawa data dari komputer digital.

*

BRI ISDN pada 144 kbps. Dua jalur untuk suara dan data, masing-masing pada 64 kbps. Satu jalur untk sinyal 16 kbps..

Broadband

Frekuensi jalur lebar yang mampu memindahkan lebih banyak data dan lebih tinggi dibandingkan dengan frekuensi yang lebih sempit (narrowband), teknologiyang tergolong dalam jenis ini diantaranya adalah sinyal televisi, televisi kabel, SONET, dlsb.istilah ini juga dikenal dengan wideband channel.

Wideband

Wideband adalah merupakan pita dengan saluran lebar. Dengan kemampuan lebih besar bila dibandingkan dengan narrowband. Sama halnya dengan narrowband, definisi yang diberikan di dunia industri berbeda-beda terhadap istilah ini. Contoh teknologi yang tergolong wideband dan broadband ini:

*

Pemancar layanan TV secara broadcast, menggunakan 6 MHz pada setiap saluran.

*

Cable TV (CATV), atau TV Kabel dan Televisi pada 700MHz. Pemancaran siaran televisi dan TV Satelit. Juga termasuk untuk komunikasi data dan akses dari internet.

*

ATM—sampai 13,22 Gbps. Layanan yang memiliki kemampuan besar untuk melakukan transfer data, video dan suara.

*

SONET—sampai 13,22 Gbps, melalui layanan media fiber optic multiplexing berkecepatan tinggi.

*

T-3 pada 44,7 Mbps, yang ekuivalen dengan rangkaian 28 T-1, melalui serat optik atau mikro digital.

ack Febrian -- Dosen dan Praktisi Teknologi Informasi di Bandung. Telah menulis beberapa buku, diantaranya Menggunakan Internet, Kamus Komputer dan Teknologi Informasi, Menjelajah Dunia dengan Google, Tentang Pendidikan Tinggi di Indonesia, dll..

Penamaan GOOGLE



Google adalah suatu Web site yang menyediakan pelayanan Mesin Pencari Terbesar yang kerap digunakan oleh para pe-Browsing
Nama Google dengan dua 'o' pun unik. Sebab, jika data hasil pencarian ditemukan, jumlah 'o' akan muncul sebanyak web yang didapat oleh mesin pencari.

Kata Google berasal dari kata googol. Kata ini berhasil diciptakan oleh Milton Sirotta, keponakan Edward Kasner, seorang ahli matematika dari AS. Sirotta membuat istilah googol untuk menyebutkan angka satu (1) yang diikuti 100 angka nol (0).

Luar biasa. Googol merupakan kata yang menunjukkan sebuah bilangan yang sangat besar jumlahnya. Bilangan yang melebihi bilangan miliar atau triliun. Dan di alam semesta ini tak ada benda yang berjumlah hingga googol-an. Tidak itu bintang, tidak itu partikel debu, dan tak pula atom.

Karena itu, penggunaan kata Google merupakan refleksi dari kata googol. Dengan kata tersebut, Google berusaha merefleksikan dirinya sebagai perusahaan yang memiliki misi mengelola sesuatu yang sangat luas dan tak terbatas. Dan itu hanya terdapat pada dunia saiber tempat informasi melimpah tanpa batas.

___________
jack Febrian -- Dosen dan Praktisi Teknologi Informasi di Bandung.

Jumat, 24 Oktober 2008

Mengintip Komputer Masa Depan

Pada tanggal 11 Juni lalu bertempat di Computer History Museum, Intel Corporation memperlihatkan lebih dari 70 proyek dan konsep futuristik yang sedang dikembangkan di lab pada bidang lingkungan hidup, layanan kesehatan, visual computing, wireless mobility dan lainnya, mewakili bidang-bidang yang dinvestasikan untuk riset dengan dana per tahun sebesar US$6 miliar oleh Intel.

Chief Technology Officer and Senior Fellow Justin Rattner menguraikan secara menarik, bagaimana investasi riset sekarang akan memberikan dampak teknogi dalam 5 tahun mendatang, memperbaiki interaksi manusia dengan komputer dan meningkatkan kepedulian lingkungan hidup.

Rattner juga mengatakan, prioritas Intel untuk berinvestasi dalam riset, membantu Intel mengembangkan produknya, dan industrinya dalam skala besar. Sebagai contoh , adalah awal kehadiran processor Intel Atom, berawal dari proyek kecil dalam lab Intel dengan sebutan “Snocone”, yang mengeksplorasikan kemungkinan merancang sebuah processor ultra-low power berdasar pada Intel architecture. Beberapa teknologi yang digunakan pada platform untuk bisnis, teknologi processor Intel(r) vPro(tm), berasal dari lab dari hasil riset tahun 1990-an yang membantu menciptakan koneksi Universal Serial Bus (USB) ke PC untuk music player, keyboard, video camera dan lainnya.

“Ratusan peneliti di Intel, yang bekerja sama dengan erat dengan perusahaan teknologi lainnya, ilmuwan, pihak universitas dan pemerintahan akan memberikan perubahan dramatis selama 5 tahun mendatang,” kata Rattner. “Contoh proyek yang dipertunjukan di sini, dan investasi R&D yang meningkat dua kali lipat dalam 10 tahun terakhir, akan mempercepat penemuan ilmiah, perbaikan pelayanan kesehatan, lingkungan yang lebih baik, peningkatan visual computing dan memberikan penjelajahan wireless Internet yang mengasyikkan dari perangkat sesuai pilihan pengguna, di mana pun di seluruh dunia.”

Visual Computing, Dengan Multi-Core akan Mengubah Komputer

Seiring chip Intel mendatang yang akan memiliki lebih banyak core, transisi dari komputasi parallel yang sering digunakan, dimana multiple task dijalankan bersamaan pada komputer, akan menghasilkan lonjakan kemampuan visual computing termasuk 3-D environment yang semakin mendekati ke kehidupan nyata, semakin cepat, analisa real-world dari video feed dan makin banyak cara berinterkasi yang nyaman untuk pengguna dengan perangkat yang digunakan.

Intel bekerjasama dengan Neusoft, mendemonstrasikan aplikasi masa depan untuk mobil, dengan kamera sebagai mata, dan komputer berbasis processor multi-core sebagai otaknya. Mobil masa depan akan memiliki kemampuan mengidentifikasikan kendaraan lain dan penjalan kaki yang terlalu dekat lebih akurat, dan memperingatkan pengemudi atau mengambil alih kemudi untuk tindakan pengamanan mencegah terjadinya kecelakaan.

Jenis visual computing ini akan membutuhkan kemampuan komputasi yang lebih besar, dan memberikan tantangan dalam hal pemrograman parallel (request proses multiple dan simultan). Demo pada mobil ini memanfaatkan riset programming Intel Ct, bahasa pemrograman C/C++ yang dikembangkan di lab Intel, yang memungkinkan program dapat berjalan secara mulus pada skalabilitas dengan menggunakan 2 hingga 8 core, untuk mengolah proses pencegahan kecelakaan tanpa memerlukan kode ataupun compiler tambahan.

Pengembangan Teknologi untuk Lingkungan Hidup

Periset mencari cara untuk meningkatkan lingkungan dan efisiensi energi secara signifikan pada produk Intel dan sistem secara keseluruhan, dengan terus mengembangkan performa komputer namun sekaligus mengurangi konsumsi daya dan kebutuhan listrik secara dramatis. Peneliti Intel mencari mencari teknik baru power management yang dapat mendefinisikan ulang perilaku dan kebutuhan power management pada komputer berbasis Intel di masa depan.

Teknologi teknik yang digunakan disebut “Platfrom Power Management”, beroperasi dengan cara terus menerus memonitor perubahan pengoperasian komputer, dan secara cerdas mengurangi daya, mematikan secara keseluruhan, atau sebagian sistem yang tidak digunakan, seperti transceiver radio atau port USB. Demonstrasi awal memperlihatkan kemampuan menghemat daya lebih dari 30 persen saat sistem idle atau beraktivitas ringan. Beberapa tahun ke depan, peneliti Intel berharap akan mengembangkan kemajuan teknologi ini dan dapat memperlihatkan pengurangan komsumsi daya hingga 50 persen baik saat komputer sedang idle ataupun dalam penggunaan berat. Platform Power Management kelak akan menjadi keuntungan yang tersedia pada seluruh produk Intel, dari mobile Internet devices (MID) sampai ke server berkinerja tinggi.

Menghubungkan Manusia Dan Layanan Kesehatan
Selama hampir 10 tahun, Intel melakukan penelitian yang fokus ke manusia dan mengarahkan inovasi teknologi untuk meningkatkan perawatan individual di rumah untuk manula dan penderita penyakit kronis. Personalisasi teknologi dari riset ini membantu mengatasi meningkatnya biaya perawatan penderita penyakit kronis dan manula, sekaligus membantu orang untuk lebih aktif mengatur kesehatannya.

Salah satu contoh komitmen Intel melakukan riset di bidang yang beragam adalah dengan keikutsertaannya di Technology Research for Independent Living (TRIL) Centre, sebuah riset yang mengguncangkan dunia, kerjasama antara Intel Corporation dan pemerintah Irlandia dalam menjelajahi teknologi yang memungkinkan pengguna segala usia untuk hidup mandiri.

Satu inovasi terbaru dari TRIL Centre adalah BioMOBIUS(tm), platform komputasi hemat biaya yang dapat disesuaikan dengan mudah dan cepat, untuk membuat sebuah alat riset dengan cara yang sederhana bagi pengguna dengan pengetahuan teknis yang terbatas.

Contoh lain dari riset Intel yang mengarah ke solusi yang didemonstrasikan hari ini adalah sistem analisa gaya berjalan, yang membeberkan faktor kunci dari gaya berjalan seseorang (cara berjalan dan tingkat pergerakan pada kaki), dan menentukan tingkat resiko terjatuh. Meski merupakan sebuah proyek riset, konsep seperti ini dapat meningkatkan kualitas kehidupan dan mengurangi beban negara dalam memberikan sistem pelayanan kesehatan.

Dunia Wireless Ultra-fast dengan Perangkat yang Semakin Kecil; Speech Recognition Solusinya

Sementara prosesor Intel dan perangkat mobile semakin kecil, permintaan untuk meningkatkan performa dan pengalaman ber-Internet setara dengan laptop yang lebih besar atau desktop komputer terus meningkat. Peneliti di Intel mencari teknologi yang dapat memungkinkan Mobile Internet Devices yang kecil dapat berinteraksi dengan sekitar, sehingga kepuasan pelanggan tidak sebatas pada ukuran perangkat yang kecil.

Speech interface, sebagai contoh, sangat pas untuk perangkat mobile kecil karena keterbatasan input dan output fisik. Peneliti Intel memperagakan speech interface untuk pengendalian perintah mengkoneksikan antara dua perangkat mobile dan wireless display dengan tujuan berbagi resource dan service yang tersedia. Sebagai contoh, pengguna dapat memerintahkan dengan suara untuk sinkronisasi perangkat mobile dengan sebuah televisi layar lebar untuk membagi photo terbaru cucu ke kakek-neneknya.

Kategori News

Artikel oleh komputek pada June 24, 2008